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掼蛋,作为牌类活动,最普及,最被接受。
因素有很多,个人终结比较有意义的原因是,牌技和运气,牌技占份额较小。比如,象棋,就靠技术,技术差的根本不会赢。麻将,加进了运气成分,但最早的模式,技术很重要,而现在的不碰不对,甚至不飞不成,减少了技术含量,让我这个技术控失望许多。基本不玩了。
掼蛋过程有很大一方面掩盖了技术错误,因为牌多,组牌方式多,就是看不到同花顺,也没人知道。先出单张还是三带二,抑或顺子,细节深处基本没人知道自己对错,更不谈别人了。输了,很多情况下说牌不好,又是两人组队,更不能凸现个人水平差。
于是,民间一片掼蛋风,领导更喜欢。
最近,研究了各种竞技比赛的计分,结合民间用掼蛋玩钱的模式,设想掼蛋比赛计分规则如下:
1:比赛用时为模糊时间,类似乒乓球,桥牌等,按局数,现在的按时间算完全不科学。特别是最后的领先人员拖延出牌时间也有出现。好像足球领先的一方盘带拖延时间一样。应该按局算。洗一次牌,摸牌,出牌,分上游,二游等为一局。看时间长短,
2:最重要的特点,不组队,每局换人,随机配对。配对方式是翻一张明牌,摸到成对的是一家。一人摸两张的座位不动。一般四个鬼,搭子(红桃级牌,如第一局的红桃2)不加入明牌.
3:计分,每人分别记分。满局数后,级高为胜。如王张对李徐,双下,王张各三分(或者记成打五),王李再对张徐,一上游一四游,常规升一级,王李各加一分。王就是四分,李一分,张还是三分,徐零分。
这样避免了互相责怪和临时配合不默契等。提现每人的技术水平。比较公平。
当然如果同事朋友娱乐戏耍,可以不用这个方法。
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