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本帖最后由 秋风私语 于 2017-9-25 23:59 编辑
掼蛋三个门槛…
第一门槛:众所周知,组牌是充分利用运气带来的牌型而行动,不论运气好运气差,组织牌力是提现技术的第一道槛,而组织具备冲击力的牌型,也必定是首选,马首是瞻的是以去单为整而选,为少不至于对手上游的产生而自己被单牌憋住导致最坏的结果双下,组织牌型虽不能看透最终的结果,但可以尽量减少不必要的损失概率,至于在打牌过程中需要应对变幻的重新组织,有…却不会太多,所谓的涉及拆牌,基本锁定破釜沉舟,孤注一掷…
第二门槛:牵涉组织的牌型和牌力,怎么出?也是有具备相应的选择,有打有收固然是好,只可惜不可能每一把都存在着有打有收的牌型供己利用,除非牌特别好,只剩余有打有收的牌型,否则在交战的前期,在很多情况都不明确的时候,这种打法可以说是请自己入瓮,逆反思想的存在,主导先挑出可以利用上家出牌顺套的为第二选择出手,而第一选择也必定是明确尽量打出不利于出走的牌型,有打有收也可以成为守株待兔以逸待劳…
第三门槛:一味的对家主攻,掼蛋的魅力也是在乎心有灵犀一点通,对家的主动进攻,结合门槛们的要求,是可以在短时期内形成一枪带两手牌的存在可能,也甚至是三手牌,此时距离上游的概率已经不小,只不过是要看自己家如何取舍?若是以上情况稍做成立,面对本家的选择就需要从每一局出牌的最早期确立明确精准的记牌和记住以出的牌型,这样才有利推算对家需要啥样的牌型,至于传送,也不要操之过急,也需要相对的看准形式进行确立…
每一局的变化都不存在固定,也许有时出于巧合的击中,只是如果把此看待成为一种概率的计算,你的失误是多少?你的运气占多大?你的精准又存在着什么样的明确概率?
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